YGG ปลื้มผลงานQ2/65 กำไรกว่า 36 ล้านบาท งานโฆษณาภาพยนต์ - แอนนิเมชั่นโตแรงต่อเนื่อง

อิ๊กดราซิล กรุ๊ป ปลื้มผลงานไตรมาส 2/65   กวาดกำไรสุทธิกว่า 36ล้านบาท เติบโต 15.86รับอานิสงส์งานคอมพิวเตอร์กราฟฟิคโฆษณาและภาพยนตร์โดดเด่น ขยายตัวกว่า 28.51%  ส่วนงานภาพยนตร์แอนิเมชั่นเติบโต 26.40จากงานโปรเจคใหม่ๆ ทยอยเข้ามาอย่างต่อเนื่อง  พร้อมเตรียมปล่อยเกมใหม่ไตรมาส ปีนี้    มั่นใจปี 65 รายได้โตตามเป้าหมาย 15-20%

นายธนัช จุวิวัฒน์  ประธานกรรมการบริหาร บริษัทอิ๊กดราซิล กรุ๊ป จำกัด (มหาชน) หรือYGG เปิดเผยถึงผลการดำเนินงานของบริษัท งวดไตรมาส 2/2565 สิ้นสุดวันที่ 30 มิ.ย. 2565  บริษัทมีกำไรสุทธิจำนวน  35.96 ล้านบาท เพิ่มขึ้นจำนวน 4.92 ล้านบาท หรือเพิ่มขึ้น 15.86จากงวดไตรมาส 2/2564   ซึ่งกำไรที่เพิ่มขึ้นมาจาก การที่บริษัทมีรายได้ที่เพิ่มมากขึ้น และมีการควบคุมต้นทุนได้อย่างมีประสิทธิภาพ

โดยบริษัท มีรายได้รวมจำนวน 88.49 ล้านบาท เพิ่มขึ้นจากงวดเดียวกันในปีก่อน จำนวน 3.96 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 4.64%  ซึ่งเป็นรายได้ที่มาจาก  ส่วนงานคอมพิวเตอร์กราฟฟิก  โฆษณาและภาพยนตร์ จำนวน  33.88 ล้านบาท เพิ่มขึ้นจำนวน  7.51 ล้านบาท หรือเพิ่มขึ้น  28.51%  

สำหรับส่วนงานภาพยนตร์แอนิเมชั่น มีรายได้จำนวน  31.40ล้านบาท เพิ่มขึ้นจากงวดเดียวกันของปีก่อน 6.56 ล้านบาท หรือเพิ่มขึ้น 26.40%  ซึ่งมาจากการที่บริษัทมีโปรเจคใหม่ๆ ทยอยเข้ามาอย่างต่อเนื่อง   และในส่วนงานเกมมีรายได้  22.55 ล้านบาท  ลดลงจากไตรมาสเดียวกันของปีก่อนหน้า 10.49 ล้านบาท  หรือลดลง 31.76เนื่องจากในช่วงต้นปี  2564 บริษัทมีรายได้จากการขายเกม นอกเหนือจากการขายเฉพาะสินค้าภายในเกม  ซึ่งหากมีการออกเกมใหม่ คาดว่ารายได้จากเกมจะพลิกกลับมาเติบโตได้อีก

ไตรมาส ปีนี้ บริษัทอาจจะเปิดตัวเกมใหม่ ชื่อ GOI ตอนนี้กำลังพัฒนาใกล้เสร็จสมบูรณ์แล้ว   และหลังจากนั้นคาดว่าอาจจะเปิดตัวเกม 9 eyes ในลำดับถัดไป  ขณะนี้ทีมงานกำลังอยู่ระหว่างเร่งพัฒนา  ส่วนโปรเจคแกรนด์โดร่า จะเริ่มจัดอีเว้นท์เพื่อโปรโมทช่วงปลายปีนี้  งานเกมYGG จะไม่จำกัดแค่ตลาดในประเทศ แต่จะรวมถึงตลาดเอเซียแปซิฟิค  และตลาดโลก  ปีนี้และปีหน้าจะเป็นปีที่เราคาดหวัง จะเห็นศักยภาพจากธุรกิจเกมอย่างจริงจัง  และยังมั่นใจว่าในปีนี้ รายได้สามารถเติบโตตามเป้าหมาย 15-20%”  นายธนัช กล่าว